玩法一览
九类获客动作,一套后台配置
拼团
成团价锁定新客
秒杀
限时限量冲转化
盲盒
趣味开盒带券包
大转盘
到店或分享后抽奖
砸金蛋
轻互动二次触达
集卡兑奖
拉长参与周期
好友砍价
助力带来能对上账的新客
活动报名
体验活动到店核销
会员开卡
付费开卡锁住线上权益
现状痛点
这些问题,每天都在发生
获客靠转发,效果说不清
朋友圈海报、群接龙、手工登记,谁带来的客、有没有核销,对不上账。
活动靠店员临场发挥
转盘、砍价、开卡各做各的表,规则改一次就要重教全员。
活动链接散落各处
每次活动换一个链接,分享参数丢了,奖励发不出去,顾客体验断裂。
方案拆解
博仲堂如何做
九种玩法,一套后台配置
活动、游戏、券和开卡在商家后台统一管理,顾客在店铺首页按你的配置看到,不用把玩法藏在角落里。
- 拓客店快捷入口默认:拼团、秒杀、盲盒、活动、转盘、砸金蛋、砍价、开卡
- 运营店在同一套玩法之上,再加上项目和会员入口
- 玩法手册给店员标准动作,减少临场发挥
一场活动一个页,讲完就能转发
把拼团、秒杀、盲盒等收进同一个落地页,转发时带上门店、分享人和场景,奖励能对上账。
- 后台选模板创建活动页,不用另做一套网页
- 分享奖励由客人真正参与后触发,规则可查
- 和店铺首页海报联动,点进去就是这一场活动
从你的店铺首页发出去,而不是平台广场
顾客默认进当前门店首页。有活动就展示活动,有游戏就展示游戏,拓客店底部主按钮是「去参加活动」。
- 店长配置海报、区块和快捷入口
- 第一次先选店,减少无效流量
- 核销口径清楚:活动、券、游戏,拓客版就能完成
和招商结算不是一回事
门店活动服务的是到店获客;招商工作台服务的是签店与供货分成。两套体系独立,文案和结算都不混用。
- 门店玩法奖励给顾客,以及业务员裂变佣金(如有)
- 招商收益来自真实年费和供货成交
- 收益来自真实参与与成交,平台不保证固定收益
本方案描述的能力已经可以在产品里演示。资金与个人信息如何保护,见 安全与合规。
关键流程
业务如何在系统里流转
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配置玩法
后台创建活动、游戏、券或开卡
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组装活动页
需要对外转发时,收成一个落地页
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店铺分发
店铺首页和海报露出来
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分享参与
参数带齐,奖励能对上账
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到店核销
活动、券、游戏核销走完
谁来用
这套方案对应哪些工具
常见问题
关于门店拓客裂变
拓客版就能用这些玩法吗?
可以。活动、游戏、券、玩法手册、转发页和付费开卡都是两个版本都有的。运营版在此基础上再加预约与到店会员权益。
这和招商合伙人的「裂变」是一回事吗?
不是。门店拓客裂变是获客工具;招商协同是渠道签店与结算。官网把两页分开,避免混用。
会不会被做成传销式多层分销?
不会。奖励由真实参与、核销或成交触发;渠道侧分销只计直推一级。平台不保证固定收益。
让门店先跑起来
拓客版先把活动、开卡做成到店能核销的生意;一场活动一个页就能转发。需要预约到店时再升级运营版。提交申请后 1-2 个工作日内回复。